Les interieurs.

Ici serat traité tous ce qui concerne texturage de l'interieur hors vitre.

Les fichiers concernés seront :
- delta_internal.dds : L'internal est la texture qui sera affichée lorsqu'on sera en vue intérieure dans le jeu. (format d'enregistrement recommandé DXT1, DXT5 si vous avez de belles textures bien définies )

- delta_internal_scrape.dds : Représente la version abîmée de la texture internal. Elle peut être uniquement une couche alpha qui sera superposée à la texture de base. (format d'enregistrement recommandé DXT1, DXT3 si vous utilisez uniquement une couche alpha, DXT5 si vous avez de belles textures bien définies )